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C语言如何读写文件

C语言如何读写文件 打开文件 在处理文件前,需要先打开它。C提供了一个fopen()函数,该函数用于打开一个文件进行读取、写入和附加。 FILE *fopen(const char *file_name, const char *mode); 模式 含义 r 以只读方式打开文件 w 打开文件进行写入。如果文件存在,则fopen函数将删除内容并将其覆盖,否则将创建一个新文件。

Views:0  2019-04-29

Java AWT

Java AWT 在Java中,我们可以开发到GUI(图形用户界面)应用程序的类型。 它们是独立的GUI应用程序和分布式GUI应用程序。 独立的GUI应用程序是在本地磁盘上下文中运行的应用程序,我们的类必须扩展名为java.lang.frame类的预定义类。 分布式GUI应用程序是在浏览器的上下文中运行的GUI应用程序,我们的类必须扩展java.applet.applet类。 作为我们使用的G

Views:0  2020-04-11

JAVA抽象类

JAVA抽象类 在Java中,我们有两种类型的类。 它们是具体类和抽象类。 具体类是包含完全定义的方法的类。 定义的方法也称为实施或者具体方法。 关于具体类,我们可以直接创建该类的对象。 例如: class C1 { int a,b; void f1 () { .........; .........; } void f2 ()

Views:0  2020-04-11

Java 访问修饰符

Java 访问修饰符 为了将数据从一个包从一个包中或者在包中使用,我们必须使用访问修饰符的概念。 在Java中,我们有四种类型的访问修饰符。 它们是私有的(private),默认(default)(不是关键字),受保护(protected)和公共的(public)。 访问修饰符让我们了解如何访问包中的数据(类到类,接口与界面和接口到类的接口)以及跨包(类到类,接口到接口和接口到类)。 换句话说,访

Views:0  2020-04-11

Java applet

Java applet 在Java中,我们编写了两种类型的程序或者应用程序。 它们是独立应用程序和分布式应用程序。 独立应用程序是在本地磁盘上下文中运行的应用程序,其结果不可分享。 每个独立应用程序都从命令提示符运行,它包含主要方法以及system.out.println语句。 分布式应用程序是在浏览器或者万维网上运行的应用程序,它可以在全球范围内访问它。 在浏览器中运行的任何技术都将具有&quo

Views:0  2020-04-11

Java 数组列表

Java 数组列表 java.util.ArrayList: ArrayList也是Collection Framework类的具体子类,其对象允许我们以类似类型或者不同类型组织数据。 创建ArrayList只不过是创建ArrayList类的对象。 数组列表ArrayList的API: ArrayList (); ArrayList (int size); ArrayList通过Lin

Views:0  2020-04-11

AWT按钮

AWT按钮 按钮是一个活动组件,用于执行一些操作,例如将详细信息保存到数据库中,从数据库等中删除详细信息。 创建一个按钮只不过是创建按钮类的对象。 按钮API: 构造函数: Button (); Button (String); 实例方法: public void add ActionListener (ActionListener); public void remove Acti

Views:0  2020-04-11

AWT复选框

AWT复选框 复选框基本上用于维护列表目的复选框是一个交互式组件,包含一个方形符号和标签。 创建复选框只是创建复选框类的对象 复选框API: 构造函数: checkbox (); checkbox (String); checkbox (String, boolean); 实例方法: public void setLabel (String); public String getLab

Views:0  2020-04-11

AWT Choice单选按钮 单选框

AWT Choice单选按钮 单选框 Choice单选框是GUI的组件,允许我们添加"N"项目数。 此组件一次允许一次选择单个项目。 创建Choice组件只不过是创建一个选择类的对象。 选择API: 构造函数: choice (); 实例方法: public void add (String); 71 public void addItem (String); 72

Views:0  2020-04-11

AWT列表

AWT列表 列表是GUI交互式组件,它允许在创建列表组件时选择单个或者多个项目,但仅仅是创建列表类的对象。 列表API: 构造函数: List (); List (int size); List (int size, boolean mode); 实例方法: public void setSize (int size); public int getSize (); public vo

Views:0  2020-04-11

AWT鼠标操作

AWT鼠标操作 鼠标是硬件组件,它始终处理用户交互式的各种活动组件。 在鼠标上,我们可以执行两种类型的操作,它们是基本操作和高级操作。 要处理鼠标的基本操作,我们必须采取一个名为mouseListener的界面。 此接口包含以下未定义方法: public void mousePressed (MouseEvent); public void mouseClicked (MouseEvent);

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AWT单选按钮

AWT单选按钮 在Java.awt中,我们没有针对单选按钮的特殊类,但我们可以从复选框类创建单选按钮。 java.awt我们有一个名为checkboxgroup的预定义类,我们可以将所有复选框添加到CheckBoxGroup类的对象。 将复选框转换为RadioButton的步骤: 1.创建CheckBoxGroup类的对象。 例如: CheckboxGroup cbg1=new CheckboxG

Views:0  2020-04-11

AWT滚动条

AWT滚动条 滚动条是GUI组件,它允许我们查看具有垂直和水平滚动列的不可见行数和不可见的列。 示例 import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.applet.*; /*<applet code="Scroll" width=300 height=300> </applet>*/

Views:0  2020-04-11

AWT文本区域

AWT文本区域 文本域是GUI交互式组件,我们可以输入多行信息,如地址,备注,成就等。 创建textarea只是创建Textarea类的对象。 每当我们默认创建TextArea组件时,滚动列将处于不可见模式。 每当行数超出时,我们都会得到垂直滚动条,而当列数超过时,我们得到水平滚动条。 文本域API: 数据成员: public static final int SCROLLBARS_NONE;

Views:0  2020-04-11

AWT文本字段

AWT文本字段 TextField文本框是GUI交互式组件,允许单行输入数据。 无论数据如何,我们输入文本字段,默认情况下,数据将被视为字符串。 如果我们能够读取文本字段的数据,那么该文本字段称为可编辑或者普通文本字段。 如果我们无法读取文本字段的数据,那么该文本字段称为echo文本字段,可用的字符称为echo字符。 创建文本框只不过是创建TextField类的对象。 文本字段API: 构造函

Views:0  2020-04-11

Java 缓冲流Buffer Stream

Java 缓冲流Buffer Stream 缓冲流基本上用于减少读写操作的物理次数,即,缓冲流始终增加普通流的性能。 在字节流中,我们有两个缓冲的流,它们是BufferedInputStream和BufferedOutputStream。 缓冲输入流: BufferedInputStream类用于减少物理读取操作的数量。 当我们创建BufferedInputStream的对象时,我们会获得临时平静

Views:0  2020-04-11